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Spritesheet Companion

一个用于在线编辑精灵表的工具,源地址:

不过是itch上的,你懂的,也可以直接下安装包,我自己传了一份到度盘

通过网盘分享的文件:Spritesheet Companion 链接: https://pan.baidu.com/s/1WWrmxl78s9ViaGthn3hR7Q?pwd=6wg4 提取码: 6wg4 --来自百度网盘超级会员v3的分享

这个工具有rearrange和resize两个模式,机翻一下两个模式的使用说明:

Rearrange

  1. 上传您的精灵图。
  2. 设置网格:从下拉菜单中选择预设尺寸,或输入自定义帧尺寸(宽度 x 高度,单位为像素),然后点击“分割”。或者,输入列数/行数,然后点击“自动网格”自动计算帧尺寸。
  3. 使用每行旁边的箭头向上/向下移动行(或使用列旁边的箭头移动列)。
  4. 或者,点击一行/一列(蓝色高亮显示),使用箭头键进行导航。按住 Ctrl 键并点击可切换单个选择(添加/移除)。按住 Shift 键并点击可选择一个范围。拖动可交换或移动(使用“拖动:交换/移动”按钮设置默认操作)。按住 Ctrl 键并拖动可执行与默认操作相反的操作。按住 Ctrl 键并使用箭头键预览移动,然后释放 Ctrl 键应用更改。按 Esc 键取消。
  5. 在“行”、“列”或“帧”模式之间切换,以控制您要重新排列的内容。
  6. 在“帧”模式下,您可以进行多选:按住 Ctrl 键并点击可切换单个帧(从选择中添加/移除),按住 Shift 键并点击可选择一个范围,按住 Shift 键并拖动可绘制选择框。使用箭头键进行导航,按住 Shift 键并使用箭头键扩展选择范围。拖动选定的帧以交换它们。按住 Ctrl 键并使用箭头键预览(绿色轮廓),然后释放 Ctrl 键应用更改。目标位置的帧将交换回来。删除键可清除选定的帧。(注意:“移动”功能在“帧”模式下禁用 - 仅“交换”功能可用。)
  7. 使用缩放控件调整视图。点击“弹出”按钮可打开全屏编辑模式,用于处理较大的精灵图。使用“撤消”按钮可恢复更改。
  8. 使用“+ 行/列”按钮扩展您的精灵图。使用“删除”按钮删除当前选定的行/列/帧。
  9. 使用“批量添加”功能一次添加多个精灵图(选择多个文件,然后点击“右侧”或“底部”)。
  10. “动画预览”面板显示您的精灵图动画。使用“开始帧/结束帧”导出特定部分的 GIF 动画。比例(x2、x3 等)下拉框用于设置导出动画的大小。
  11. 使用“预设”功能保存/加载您的作品。
  12. 使用“移动到网格调整器”功能将您的精灵图传输到“网格调整器”选项卡以调整帧大小。
  13. 完成后,下载为 PNG 格式!

Resize

  1. 加载精灵图图像(推荐使用 PNG 格式)
  2. 设置源网格 - 每个精灵帧的当前尺寸(例如,32x32),或者使用自动网格功能根据列数/行数计算。使用预设下拉菜单选择常用尺寸。
  3. 设置目标网格 - 每个帧所需的尺寸(例如,96x96)。使用比例功能按比例缩放(例如,3/4 = 75%,非常适合非正方形精灵)。
  4. 选择精灵位置锚点:确定精灵在每个新帧中的位置。底部居中非常适合角色精灵(脚部保持对齐)。
  5. 选择缩放模式:不缩放保持原始尺寸,缩放到合适尺寸会将精灵放大/缩小以适应帧,缩放到填充尺寸会将精灵缩放到填满整个帧。
  6. 使用偏移量 (X/Y) 通过在锚点位置添加/减去像素来微调精灵位置。
  7. 点击“转换”生成调整大小后的精灵图!
  8. 使用批量添加功能在转换前合并多个精灵图(选择文件,然后点击“右侧”或“底部”)
  9. 下载结果,或使用“移动到重新排列器”功能在“重新排列器”选项卡中继续编辑

提示:使用预设功能选择常见的 RPG Maker 格式。该工具将自动根据您的图像计算行数/列数。