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主窗口

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各部分说明

1:创建新地图/保存按钮

2:选择地图编辑图层(1-3)和事件编辑图层(Ev),按下1-3时,会显示地图元件窗口

3:选择地图的显示倍率

4:创建地图时可以使用的绘图工具,分别为铅笔、填充、举行填充、地图自动生成、撤回一步

5:打开各种数据库的按钮,为蓝:用户数据库、黄:变量数据库,红:系统数据库

6:与地图相关的特殊工具,分别为图块编辑器、地图首选项、公共事件、地图选择工具

7:开始游戏测试,测试时可以按F8查看加载的文件和使用的图片,F9查看变量

8:编辑地图。通过放置元件来绘制地图

操作方法

  • 在2中选择第一层~第三层时:
    • 左键单击:在指定的方格上画一个元件
    • 右键单击:使用吸管(复制)通过拖动来复制范围内的元件布局
    • Ctrl+右键单击:批量复制,拖动即可获取范围内所有层1到层3的元件布局,然后Ctrl+左键单击进行粘贴
    • Ctrl+左键单击:见上
    • Shift+左键单击:绘制一个禁用自动元件功能(例如衔接草和水边)的元件
    • Ctrl+Z:在地图编辑中执行撤回
  • 选择事件层[Ev]时
    • 左键单击:选择事件
    • 左键双击:创建/编辑事件
    • 右键单击:打开子菜单
  • 两者共通:
    • 拖动中键、空格键+移动鼠标:滚动地图屏幕
    • Ctrl+Shift+方向键:向指定方向整体移动地图一格
  • 快捷键:
    • 1~4:更改使用的图层
    • Ctrl+S:保存地图
    • Ctrl+鼠标滚轮:改变放大倍率
    • 编辑事件层:
      • X:剪切
      • C:复制
      • V:粘贴
      • delete或backspace:删除事件
    • 编辑地图时:
      • Q:铅笔工具
      • W:填充工具
      • E:矩形填充工具
      • X:橡皮擦

地图元件窗口

按下1-3图层选择按钮时,将自动显示该窗口。

通过左键单击选择要使用的元件,并在主界面的地图上绘制。也可以通过拖动来一次性选择多个元件。选择单个元件时,会显示元件编号、元件标签编号和通行设定

拖动中间按钮:滚动地图元件窗口

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