主窗口

各部分说明
1:创建新地图/保存按钮
2:选择地图编辑图层(1-3)和事件编辑图层(Ev),按下1-3时,会显示地图元件窗口
3:选择地图的显示倍率
4:创建地图时可以使用的绘图工具,分别为铅笔、填充、举行填充、地图自动生成、撤回一步
5:打开各种数据库的按钮,为蓝:用户数据库、黄:变量数据库,红:系统数据库
6:与地图相关的特殊工具,分别为图块编辑器、地图首选项、公共事件、地图选择工具
7:开始游戏测试,测试时可以按F8查看加载的文件和使用的图片,F9查看变量
8:编辑地图。通过放置元件来绘制地图
操作方法
- 在2中选择第一层~第三层时:
- 左键单击:在指定的方格上画一个元件
- 右键单击:使用吸管(复制)通过拖动来复制范围内的元件布局
- Ctrl+右键单击:批量复制,拖动即可获取范围内所有层1到层3的元件布局,然后Ctrl+左键单击进行粘贴
- Ctrl+左键单击:见上
- Shift+左键单击:绘制一个禁用自动元件功能(例如衔接草和水边)的元件
- Ctrl+Z:在地图编辑中执行撤回
- 选择事件层[Ev]时
- 左键单击:选择事件
- 左键双击:创建/编辑事件
- 右键单击:打开子菜单
- 两者共通:
- 拖动中键、空格键+移动鼠标:滚动地图屏幕
- Ctrl+Shift+方向键:向指定方向整体移动地图一格
- 快捷键:
- 1~4:更改使用的图层
- Ctrl+S:保存地图
- Ctrl+鼠标滚轮:改变放大倍率
- 编辑事件层:
- X:剪切
- C:复制
- V:粘贴
- delete或backspace:删除事件
- 编辑地图时:
- Q:铅笔工具
- W:填充工具
- E:矩形填充工具
- X:橡皮擦
地图元件窗口
按下1-3图层选择按钮时,将自动显示该窗口。
通过左键单击选择要使用的元件,并在主界面的地图上绘制。也可以通过拖动来一次性选择多个元件。选择单个元件时,会显示元件编号、元件标签编号和通行设定
拖动中间按钮:滚动地图元件窗口
